Etoile
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Lien profil: https://steamcommunity.com/profiles/76561198173495571
Nom de votre personnage en jeu: Wisto Aragorn
Description de l'idée: 2 spawn pour éviter les accidents / collision entre vaisseaux
Plan.PNG
Ce plan vous montre enfaîte Ilum ( grossièrement représente en 10 s, admirer l'architecte, Cedi n'a cas bien ce tenir xD ). Les 2 cercles en bleu représente le spawn.
- Le numéro 1: représente de base le spawn habituelle des vaisseau
- Le numéro 2: représente l'autre lieu du spawn du vaisseau ( au dessus des générateurs d'Ilum )
- Le numéro 3: représente le spawn du 3 ème vaisseaux qui suit le 2ème
- Le numéro 4: pas besoin de vous expliquez, je pense que vous avez comprit.
Le nombre pair spawneras au cercle en bas à gauche du plan.
Le nombre impairs quand à lui seras de l'autre coter.
Les avantage:
Évite que les vaisseaux s'entrechoque des l'entrer dans une planète,
Désavantage:
Si un vaisseau poursuit un ennemi dans l'espace et qu'il entre dans Ilum, il seras pas derrière mais en face, donc face à face.
Nom de votre personnage en jeu: Wisto Aragorn
Description de l'idée: 2 spawn pour éviter les accidents / collision entre vaisseaux
Plan.PNG
Ce plan vous montre enfaîte Ilum ( grossièrement représente en 10 s, admirer l'architecte, Cedi n'a cas bien ce tenir xD ). Les 2 cercles en bleu représente le spawn.
- Le numéro 1: représente de base le spawn habituelle des vaisseau
- Le numéro 2: représente l'autre lieu du spawn du vaisseau ( au dessus des générateurs d'Ilum )
- Le numéro 3: représente le spawn du 3 ème vaisseaux qui suit le 2ème
- Le numéro 4: pas besoin de vous expliquez, je pense que vous avez comprit.
Le nombre pair spawneras au cercle en bas à gauche du plan.
Le nombre impairs quand à lui seras de l'autre coter.
Les avantage:
Évite que les vaisseaux s'entrechoque des l'entrer dans une planète,
Désavantage:
Si un vaisseau poursuit un ennemi dans l'espace et qu'il entre dans Ilum, il seras pas derrière mais en face, donc face à face.